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2024/6/24 8:13:49
【C语言经典100例题-70】求一个字符串的长度(指针)
代码
使用指针来遍历字符串,直到遇到字符串结尾的空字符\0为止,统计字符数量即为字符串长度。
#include<stdio.h>
#define n 20
int getlength(char *a) {int len 0;while(*a!\0){len;a;}return len;
}
int main() {char *arr[n] { 0 };int l…
建站知识
2024/6/22 23:11:33
3D孪生场景搭建:参数化模型
1、什么是参数化模型
参数化模型是指通过一组参数来定义其形状和特征的数学模型或几何模型。这些参数可以用于控制模型的大小、形状、比例、位置、旋转、曲率等属性,从而实现对模型进行灵活的调整和变形。
在计算机图形学和三维建模领域,常见的参数化模…
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2024/6/22 18:21:57
1.3.OpenCV技能树--第一单元--图像的基础操作(基础篇)
文章目录 1.文章内容来源2.图像的基本操作2.1.图像加载2.2.图像显示2.3.数据读取2.4.截取图像2.5.颜色通道提取2.5.1.保留红色处理2.5.2.保留绿色处理2.5.3.保留蓝色处理 3.易错点总结与反思 1.文章内容来源
1.题目来源:
2.资料来源:https://edu.csdn.net/skill/opencv/opencv…
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2024/6/22 18:21:55
数值分析学习笔记——误差【华科B站教程版本】
误差
误差:一个物理量的真实值与计算值之间的误差
误差来源与分类
模型误差:对问题所抽象出来的数学/物理模型是误差的,比如要有一些假设条件才进行理论的推导观测误差:测量得到的模型的参数的值的误差方法误差(截断…
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2024/6/22 23:29:21
【Overload游戏引擎分析】画场景网格的Shader
Overload引擎地址: GitHub - adriengivry/Overload: 3D Game engine with editor 一、栅格绘制基本原理
Overload Editor启动之后,场景视图中有栅格线,这个在很多软件中都有。刚开始我猜测它应该是通过绘制线实现的。阅读代码发现࿰…
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2024/6/22 23:29:17
【C++】基础容器(学习笔记)
一、数组
1、数组概述
1)数组概念
数组:代表内存里一组连续的同类型存储区,可以用来把多个存储区合并成一个整体
2)数组的声明
int arr[10]
类型名称int表示数组里所有元素的类型arr是数组的名称整数10表示数组里包含的元素…
建站知识
2024/6/21 21:25:32
如何用 Tana AI 一站式批量润色整理音频笔记?
(注:本文为小报童精选文章,已订阅小报童或加入知识星球「玉树芝兰」用户请勿重复付费) 用好 Tana AI Builder ,充分体验和发挥 AI 工作流的强大性能。 痛点 作为一个足够懒惰的写作者,我对音频转文本这事儿…
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2024/7/5 8:36:06