打赏

相关文章

el-tree结构清空选中节点

<el-tree:data"data"show-checkboxdefault-expand-allnode-key"id"ref"tree"highlight-current:props"defaultProps"> </el-tree>this.$refs.tree.setCheckedKeys(this.$refs.tree.getCheckedNodes(),false);

【python - 数据】

一、序列 序列&#xff08;sequence&#xff09;是一组有顺序的值的集合&#xff0c;是计算机科学中的一个强大且基本的抽象概念。序列并不是特定内置类型或抽象数据表示的实例&#xff0c;而是一个包含不同类型数据间共享行为的集合。也就是说&#xff0c;序列有很多种类&…

Unity3D 拖拽赋值组件与通过Find赋值组件的优点与缺点详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎&#xff0c;它提供了丰富的功能和工具&#xff0c;方便开发者创建各种类型的游戏。在Unity3D开发中&#xff0c;我们经常需要对游戏对象的组件进行操作和赋值。拖拽赋值组件和通过Find赋值组件是常用的两种方式&#xff0c;它…

【大模型】大模型微调方法总结(二)

1.Adapter Tuning 1.背景 2019年谷歌的研究人员首次在论文《Parameter-Efficient Transfer Learning for NLP》提出针对 BERT 的 PEFT微调方式&#xff0c;拉开了 PEFT 研究的序幕。他们指出&#xff0c;在面对特定的下游任务时&#xff0c;如果进行 Full-Fintuning&#xff0…

【C语言】指针剖析(2)

©作者:末央&#xff06; ©系列:C语言初阶(适合小白入门) ©说明:以凡人之笔墨&#xff0c;书写未来之大梦 目录 一、数组名1.概念2.sizeof和&里面的数组名sizeof& 二、使用指针访问数组三、一维数组传参本质四、指针数组1.概念实例&#xff08;模拟二维数…

UE5材质之HLSL:深度

UE4/5的Custom节点&#xff1a;在VScode使用HLSL&#xff08;新手入门用&#xff09;_vscode写hlsl-CSDN博客 效果&#xff1a; 材质节点&#xff1a; 自定义节点代码&#xff1a; float3 rayStepViewDir*-1; float4 inputTexTexture2DSample(TexObject,TexObjectSampler,uv)…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部